User Tools

Site Tools


Sidebar

Over de Maakplek

Nieuwe Deelnemers

Deelnemer worden
FAQ voor nieuwe deelnemers


Stichting Maakplek
Struisvogelstraat 15
9713 BT Groningen
Kaart

welkom@maakplek.nl
KVK nr: 62152483

battlebots_regels

This is an old revision of the document!


Boeliebots Regelement

Deze regels zijn gebaseerd op de regels van de Bristol Bot Builders Afwijkende regels zijn in het vetgedrukt en onderlijnd aangegeven.

1 Definities

Roller - Een robot die wielen of anderzijds gelijke vormen die volledig ronddraaien en de arena vloer gebruiken om zich voor te bewegen.

Non-roller - Een robot die op een andere manier voortbeweegt dan bij Roller beschreven staat (bijv. Schuif/loop mechanieken, hovercrafts)

Flyer - Een robot die uit zichzelf kan vliegen. Dit type robot is NIET toegestaan.

Cluster Bot - Een robot die uit twee of meer delen (Bot-lets) bestaat (bijv. Twee robots die elk de helft van het gewicht hebben en afzonderlijk bestuurbaar zijn.)

Multi-Weapon Bot - Een robot die van wapens kan verwisselen.

Geïmmobiliseerd - De robot kan niet meer op eigen kracht 10 centimeter gecontroleerd bewegen binnen 30 seconden.

Arena - De constructie veilige constructie waarin de gevechten plaatsvinden.

Pit of Drop-off - Gaten in de vloer of randen, waarin een robot kan vallen.

2 Gewicht

Gewichtslimieten; Gebruik een weegschaal die tenminste nauwkeurig is op 1 gram.

  1. Antweight
    1. Roller: 150 g
    2. Non-Roller: 225g
  2. Alle onderdelen van een Cluster Bot samen moeten binnen de grootte en gewichtslimieten vallen.

3 Grootte

  1. De robot moet in een gesloten kubus met zijden van 100 mm passen.
  2. Voor Cluster Bots geldt dat alle losse bots tegelijkertijd in de kubus moeten passen.
  3. De robot moet op dezelfde manier starten, zoals deze getest is tijdens de technische keuring (muv. Multi-Weapon bots, die mogen één van hun wapens kiezen).
  4. Een robot mag na het starten groter worden, indien dit op afstand bestuurd kan worden (dus niet alleen met een verend systeem).

4 Besturing

  1. Elke robot moet via een gemakkelijk bereikbare manier zonder gereedschap uit te zetten zijn (bijv. Met een schakelaar, een verwijderbare connector of batterijstekker). Schakelaars moeten voorzien zijn van een duidelijke aan/uit markering.
  2. Zenders mogen de volgende frequenties gebruiken: 2,4 GHz. Zenders moeten voldoen aan de relevante wet- en regelgeving.
  3. Wegens veiligheidsredenen, moeten wapens op afstand uit te schakelen zijn.
  4. Failsafe - De robot moet volledig tot stilstand komen indien de zender uitgezet wordt.

5 Wapens

  1. De volgende wapens zijn NIET toegestaan:
    • Lijm of anderzijds klevende wapens
    • Op vloeistof gebaseerde wapens (sproeiers)
    • Draad, netten of anderzijds verstrikkende wapens
    • Wapens met vuur
    • Op elektriciteit gebaseerde wapens (tesla coils)
    • Explosieve wapens
    • Magnetische / inductieve systemen

We weten dat grenzen van regels opzoeken leuk is. We willen je vragen in deze klasse in de geest van de regels mee te doen. Als je dit niet doet kun je geweigerd of gediskwalificeerd worden. Neem vooraf contact op als je niet zeker weet of jouw robot aan de bovenstaande definitie voldoet.

Draaiende of anderzijds hoogenergetische wapens mogen niet buiten de arena of een testbox getest worden.

  1. Boeliebots specifiek: Er worden er geen gas of vloeistof aangedreven wapens toegestaan.
  2. Geen wapens met losse projectielen, neem contact op met de wedstrijdleiding voor aanmelden bij twijfel.
  3. Scherpe randen dienen voorzien te zijn van beschermende kapjes of schuim buiten de arena.
  4. Ronddraaiende wapens mogen niet sneller dan 260 m/s zijn op de uiteinden. Gebruik de online rekentool van Bristol Bot Builders: https://bristolbotbuilders.com/tools/tipspeed/
  5. Robot met draaiende of andere hoogenergetische wapens moeten voorzien zijn van een fysieke beveiliging die voorkomt dat wapens per ongeluk kunnen activeren buiten de arena. Voorbeelden zijn blocking bars of klemmen. Deze moeten duidelijk zichtbaar zijn en niet per ongeluk te verwijderen zijn. Indien gebruik wordt gemaakt van een beveiliging, moet deze getoond worden tijdens de keuring. De beveiliging hoeft niet binnen de kubus van 100 mm te vallen.
battlebots_regels.1746435931.txt.gz · Last modified: 2025/05/05 11:05 by klaas